Inovar é o ato ou efeito de criar caminhos ou estratégias diferentes aos habituais, para atingir determinado objetivo. É inventar: ideias, processos, ferramentas ou serviços que buscam melhorar nossas vidas e criam outras maneiras de comunicação, aprendizado e pensamento. Muitas escolas acreditam que levar computadores e outros dispositivos eletrônicos para a sala de aula já é inovação.
A motivação é um importante passo para o aprendizado, e quando utilizamos meios ou estratégias que além de fornecer conhecimento podem ser visto com forma de entretenimento, o aprendizado flui de forma mais eficiente.
Entretanto, a educação precisa ampliar o entendimento dos estudantes sobre o mundo, permitir que eles conversem com a tecnologia, acompanhem os avanços da ciência e tenham sempre trabalhadas suas consciências individual e humanizada. Os alunos precisam aprender a ser mais proativos e persistentes, além de cada vez mais aptos a se abrir para o novo e arriscar. Afinal, as carreiras mais promissoras serão aquelas criadas pelas pessoas e para as pessoas.